觉醒之路

雷風魔神-ゲート・ガーディアン(雷风魔神-门之守护使)光 9星 ATK/2500 DEF/2200【雷族/融合/效果】「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」+「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」只有将自己场上的上述卡除外的场合才能特殊召唤。这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张记述有「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」全部卡名的魔法陷阱卡加入手牌。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。将自己的除外状态的1只「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」或「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」特殊召唤。

風水魔神-ゲート・ガーディアン(风水魔神-门之守护使)风 9星 ATK/2450 DEF/2300【魔法师族/融合/效果】「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」+「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」只有将自己场上的上述卡除外的场合才能特殊召唤。这个卡名的①效果1回合最多可以使用2次。①:对手发动场上的魔法陷阱卡的效果时可以发动(同一连锁上最多1次)。使其效果无效。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。将自己的除外状态的1只「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」或「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」特殊召唤。

水雷魔神-ゲート・ガーディアン(水雷魔神-门之守护使) 水 9星 ATK/2550 DEF/2300【水族/融合/效果】「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」+「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」只有将自己场上的上述卡除外的场合才能特殊召唤。这个卡名的①效果1回合最多可以使用2次。①:自己·对手的回合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动(同一连锁上最多1次)。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为0。②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手而从场上离开的场合可以发动。将自己的除外状态的1只「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」或「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」特殊召唤。

ラビリンス・ウォール・シャドウ(迷宫壁影) 场地魔法①:除原本的等级为5以上怪兽之外的,召唤·反转召唤·特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。选自己的卡组·手牌·除外状态的「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只,视为永续魔法卡以表侧表示放置到自己的魔法陷阱区。③:对手的战斗阶段开始时,可以以对手场上的1只攻击力未满1600的怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。

魔風衝撃波(魔风冲击波)速攻魔法这个卡名的②效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「ゲート・ガーディアン/门之守护使」怪兽存在的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。②:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。将自己的卡组·除外状态的「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

フォース・オブ・ガーディアン(守护使的原力)通常魔法这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:自己的LP比对手少的场合,可以以自己场上的1只原本卡名包含「ゲート・ガーディアン/门之守护使」的怪兽为对象发动。对手的LP变为一半。那之后,对象怪兽的攻击力上升对手的LP的数值。②:可以将墓地的这张卡除外发动。将自己的卡组·除外状态的「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

地雷蜘蛛の餌食(地雷蜘蛛的饵食) 永续陷阱这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:这张卡发动后变为通常怪兽(昆虫族·地·5星·攻2100/守100),特殊召唤到正对面的自己的主要怪兽区(也视为陷阱卡)。那之后,可以将与这张卡相同纵列的1只对手的怪兽破坏。②:可以将墓地的这张卡除外发动。将自己的卡组·除外状态的「雷魔神-サンガ/雷魔神-桑迦」「風魔神-ヒューガ/风魔神-修迦」「水魔神-スーガ/水魔神-斯迦」之中的任意1只加入手牌。

复刻卡片:

发售日期:2023/09/23

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